CarteCarte\ConstructionsConstructions\Créer un buffer

Grâce à l’outil Construction, il est possible de créer des buffers sur le(s) objet(s) sélectionné(s) de la façon suivante :

Action

Résultat

Active la commande « Buffer »

Affiche la liste des paramètres pour la création d’un buffer

Choisit le type d’opération : aucune ou fusion des buffers .

Entre la largeur du buffer en mètres.

Sélectionne un type de buffer :

-         Surface extérieure

-    Objet surfacique: Crée une surface pleine qui a le même centre que l’objet et dont le périmètre se trouve à X mètres de celui de l’objet.

-    Objet linéaire: Crée une surface pleine dont le périmètre se trouve à X mètres de chaque côté et extrémité de la ligne.

-    Objet point: Crée un cercle plein qui a pour centre le point et dont le rayon = X mètres. 

-          Surface intérieure

-    Objet surfacique: Crée à l’intérieur de l’objet une surface pleine à -X mètres du périmètre de l’objet.

-          Surface annulaire extérieure

-    Objet surfacique: Crée une surface creuse dont les contours internes sont les côtés de l’objet et dont le périmètre s’étend à X mètres de ces mêmes contours.

-          Surface annulaire intérieure

-    Objet surfacique: Crée une surface creuse dont les contours extérieurs sont égaux aux côtés de l’objet et les contours intérieurs sont placés à -X mètres des côtés extérieurs.

-          Surface annulaire intérieure et extérieure

-    Objet surfacique: Crée une surface creuse dont les côtés externes se trouvent à X mètres de ceux de l’objet et les contours internes à  - X mètres de ceux de l’objet.

-           Contour extérieur

-    Objet surfacique: Crée un contour à X mètres du périmètre de l’objet.

-    Objet linéaire: Crée un contour dont le périmètre se trouve à X mètres de chaque côté et extrémité de la ligne.

-    Objet point: Crée un contour de cercle qui a pour centre le point et dont le rayon = X mètres. 

-          Contour intérieur

-    Objet surfacique: Crée un contour à l’intérieur de l’objet dont le périmètre se trouve à -X mètres de celui de cet objet.

-          Contour intérieur et extérieur

-    Objet surfacique: Crée une surface vide dont les côtés externes se trouvent à X mètres de ceux de l’objet et les contours internes à - X mètres de ceux de l’objet

 

Active le bouton «OK».

Dessine un buffer comme défini ci-dessous


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