Contexte - FiltreContexte - Filtre\Créer un objet

L’utilisateur peut créer un nouvel objet d’une classe d’objets.

!      La disponibilité de cette commande dépend de la préférence « Options du filtre - Créer des nouveaux objets » des préférences du contexte.

 

Figure 11 : Contexte – Création d’objet

Action       

Résultat

Survole une classe d’objet et active la commande « Créer un objet de cette classe » du menu d’actions via le bouton

Ou

Efectue un clic droit sur une classe d’objet et active la commande « Créer un objet de cette classe »

Active le composant « Information » en mode formulaire et affiche une fiche d’information vierge avec les attributs de la classe d’objets et une barre d’outils pour créer la géométrie.

Encode les valeurs attributaires nécessaires.

Dessine la géométrie en cliquant les points de construction

 

OU copie la construction sélectionnée en tant que géométrie en activant la commande « Copier la géométrie sélectionnée » du menu d’actions via le bouton .

 

Avant validation, l’utilisateur peut soit :

-    Modifier les informations attributaires

-    Modifier la géométrie (qui est toujours en mode édition)

-    Annuler les modifications de la géométrie afin d’en construire une autre

 

 

 

 

 

Valide la création de l’objet en l’enregistrant, en cliquant sur la disquette en bas de page.

Si l’utilisateur valide :

-    Cadre sur l’objet créé et le met en évidence l'objet dans la carte

-    Affiche la fiche alphanumérique de l'objet que l'on vient de créer

 

-    La création de la géométrie est possible aux conditions suivantes :

-    La commande est activée (préférence du composant Contexte)

-    La classe d’objets est une classe géométrique

-    L’utilisateur a le contrôle total sur la classe d’objets en cours

-    L’utilisateur a le rôle fonctionnel « geometryManager »


 

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