arcOpole PRO GPV Guide Utilisateur
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    • Les autres fonctions
  • Choix de la rubrique active
  • Création d’un élément
  • Import de données
  • Mise à jour du référentiel
  • Exemples

La fonction Carte

Depuis le menu, activer « Tableau » ou Alt + C :

Figure 10 : Fonction « Carte »

La vue Carte dispose de nombreuses fonctionnalités.

Informations cadastrales

Si vous disposez des données cadastrales, elles sont disponibles dans arcOpole PRO GPV :

Description: Une image contenant texte, capture d’écran, Police, nombre

Description générée automatiquement

Les données sont accessibles en fonction de votre profil. Les fonctions disponibles sont :

Localisation

Cette fonction permet de se localiser (zoomer) sur un élément du cadastre.

Indiquer une commune.

Avec le bouton, sélectionner Adresses, Lieu-dit, Références cadastrales ou Sections.

Indiquer enfin la valeur recherchée puis  pour zoomer sur la zone choisie.

 

Consultation des informations cadastrales

Les informations sont disponibles de quatre manières :

Point

Sélectionner Consultation – Point puis cliquer sur une parcelle. la couche parcelle n’est pas obligatoirement visible, dans le cas contraire, si une parcelle on obtient une fiche parcellaire.

 

Polygone

Description: Une image contenant texte, capture d’écran, Police

Description générée automatiquement

Sélectionner Consultation – Point puis digitaliser un polygone sur la carte. Si votre polygone englobe plusieurs parcelles, vous disposez de flèches de défilement en haut à droite de l’interface pour passer de l’une à l’autre. Dans l'exemple ci-dessous, deux parcelles intersectent le polygone (1/2). L'utilisateur pourra naviguer d'une parcelle à l'autre à l'aide des boutons disponibles.

Portion d’axe

Sélectionner Consultation – Portion d’axe puis renseigner la boite de dialogue ci-dessous. Vous pouvez sélectionner la totalité d’une Voie ou indiquer une portion en indiquant le début et la fin.

En cliquant sur le bouton OK, on ouvre une fiche sur les parcelles intersectées avec la zone tampon.

Propriétaire

Sélectionner Consultation – Propriétaire. La recherche peut se faire par personne morale ou physique.

!       Le logiciel applique un buffer de 10 m autour de la Voie.

 

Relevé de propriété

Cette fonction permet d’accéder à un relevé de propriété normalisé.

Description: Une image contenant texte

Description générée automatiquement

Indiquer la commune puis le nom du propriétaire.

 

Avec le bouton , sélectionner Nom d’usage, Nom de propriétaire ou nom de société.

Indiquer enfin la valeur recherchée.

Le relevé de propriété est accessible avec le bouton .

Fiches

La fiche permet de créer, modifier ou consulter les données. Elle est paramétrée par votre administrateur. Elle est accessible :

►     Sur la carte : double clic ou clic +  ;

►     Dans les synoptiques : double clic ;

►     Dans les tableaux : double clic ;

►     En mode création depuis le centre de pilotage.

Les fiches sont différentes d’une application à une autre et d’une rubrique à une autre.

Fiche standard

La fiche standard comprend à minima des informations de localisation et des attributs.

Exemple de fiche (sélectionner un objet pour activer la rubrique). Dans notre exemple, la rubrique active est « Carrefours linéaires » :

Description: Une image contenant texte, capture d’écran, logiciel, Logiciel multimédia

Description générée automatiquement

Attributs

Les attributs proposés dépendent du paramétrage fait par votre administrateur.

Vous pouvez entrer des valeurs libres, utiliser des listes, etc. Certains champs sont obligatoires, d’autres facultatifs.

Localisation

Rappel : les événements sont localisés soit :

►     Uniquement par rapport à des coordonnées linéaires ;

►     Géographiquement ET par rapport à des coordonnées linéaires.

Exemple pour un événement localisé uniquement par rapport à des coordonnées linéaires :

Description: Une image contenant texte, capture d’écran, logiciel

Description générée automatiquement

Vous disposez de plusieurs solutions pour déterminer la localisation.

Ajout d’une localisation

La Voie peut être sélectionnée en tapant au moins 2 lettres. Par défaut, le logiciel indique les localisations de début et de fin de la Voie.

Le bouton Zoom permet de cadrer sur la Voie et la mettre en surbrillance.

Les localisations (De, A) se renseignent en entrant les valeurs au clavier ou en cliquant des points sur la carte.

Les boutons zoom permettent de centrer sur la localisation indiquée.

Les informations « Sens » et « BdR » sont présentes pour les rubriques qui disposent de ces portées.

Sélection par un critère géographique

Sélection via un itinéraire

Menu pour digitaliser sur la carte :

►     Sélectionner un point de départ en cliquant sur la carte :

►     Sélectionner une Étape en cliquant sur la carte :

►     Sélectionner un point d’arrivée en cliquant sur la carte :

►     Cliquer sur OK.

Menu pour choisir une route (pr, abscisse) :

Vous devez désigner un point de départ, une étape et un point d’arrivée :

Suppression des passages.

Edition d’une localisation déjà saisie

Permet d’éditer une localisation déjà saisie.

►     Sélectionner une ligne :

►     Cliquer sur  :

Vous aurez également sa représentation sur la carte :

Suppression d’une localisation

Permet de supprimer une localisation.

Sélectionner la ligne à supprimer et cliquer sur .

Il y a certaines rubriques où l’on peut travailler avec une géométrie terrain : avec ces outils il est possible de digitaliser une ligne en extérieur de l’axe et ensuite la projeter. La projection sert donc à construire et recalculer une géométrie à l’axe, directement dessus. Les deux seront stockées dans la base de données.

Description: Une image contenant texte, capture d’écran, logiciel, nombre

Description générée automatiquement

Vous pouvez :

-   Soit « sélectionner » un élément de la carte (existant) soit le « Digitaliser » ;

-   Le « Projeter » en indiquant un buffer de recherche sur les voies les plus proches ;

-   La case à cocher « Un seul axe (le plus proche) » permet de limiter la projection sur l’axe le plus proche trouvé.

Après la projection, les localisations linéaires sont renseignées. Vous pouvez les modifier si besoin.

Un événement terrain peut n’avoir que des coordonnées linéaires.

Fiche avec accès à des documents

Certaines rubriques sont paramétrées pour que des documents puissent être associés aux entités. Dans ce cas, la fiche de l’objet dispose d’un onglet « Document ».

Description: Une image contenant texte, logiciel, Page web, Site web

Description générée automatiquement

Figure 11 : Exemple onglet « document »

Voici les différentes fonctions pour manipuler les documents :

Vous devez ensuite indiquer, s’il y lieu, un sous répertoire de stockage.

Permet d’ajouter un document (fichier) en le sélectionnant sur un disque accessible. Ce document est copié dans l’espace de stockage de l’application et associé à l’objet.

 : Pour sélectionner le document. Les autres attributs sont dépendants du paramétrage de votre applications.

Permet de modifier les informations liées aux documents :

Permet de visualiser le document sélectionné (ouvre une nouvelle fenêtre).

Permet d’associer un document déjà présent dans l’espace de stockage :

Sélectionner un document parmi ceux proposés. Cela signifie qu’un document peut être associé à plusieurs objets.

Permet de dissocier un document. Le document n’est plus lié à l’entité mais reste dans l’espace de stockage :

Permet de supprimer un document. Le document est supprimé de l’espace de stockage.

!     La visualisation du document est assurée par des outils Windows.

Fiche avec accès à l’historique

►     Historique par défaut :

Description: Une image contenant texte, Police, logiciel, capture d’écran

Description générée automatiquement

►     Tableau d’historique complet :

Description: Une image contenant texte, capture d’écran, Police, nombre

Description générée automatiquement

Par défaut, l’onglet « Historique » indique :

►     La date de création de l’entité et par qui ;

►     La date de dernière modification et par qui.

Si votre administrateur a activé l’historique complet vous disposez en plus d’un tableau qui trace toutes les modifications (et par qui) effectuées sur l’entité.

Modifications dans les fiches

Zoome sur l’entité :

Applique les modifications et sort de la fiche.

Sort de la fiche sans appliquer de modifications.

Applique les modifications et reste dans la fiche.

En fonction de vous droits, vous pouvez également :

Description: Une image contenant texte, capture d’écran, Police, conception

Description générée automatiquement

Coupe l’identité : les attributs seront dupliqués sur les deux entités résultantes. Vous devez taper la localisation ou la cliquer sur la carte :

Joint l’entité :

Déplace la jonction :

Supprime l’entité.

Fiche multiple

Si plusieurs entités de la même rubrique sont sélectionnées, le bouton fiche (de la carte) ouvre automatiquement une fiche multiple. Cette fiche permet d’impacter la même valeur à toutes les entités sélectionnées.

Dans l’exemple ci-dessous, 4 entités sont sélectionnées. Si vous indiquez une valeur pour Affaissement dans la fiche, les 4 entités sélectionnées seront mises à jour avec cette valeur.

Description: Une image contenant texte, logiciel, Police, nombre

Description générée automatiquement

Sélection multicouche

Sur la carte, les données sont superposées et il est difficile d’avoir une information sur une couche en arrière-plan.

 

Sélection Multi-couches : permet de disposer de la liste de toutes les couches présentes à point. Cliquer sur un point sur la carte :

Un panel est affiché avec toutes couches présentes dans votre carte au point cliqué.

Dans le panel :

►     Click : zoom sur l’entité ;

►     Double click : fiche de l’entité.

Annotation

Pour enrichir une carte, vous pouvez créer des annotations et les sauvegarder :

Création

Entrer le nom (le plus compréhensible possible, pensez qu’un collègue pourra utiliser cette annotation) :

Paramétrage

Une fois créée, vous devez paramétrer votre annotation :

Description: Une image contenant texte, capture d’écran, logiciel, nombre

Description générée automatiquement

►     Pour le contour (Ligne), sélectionner une couleur et le type de ligne ;

►     Pour le remplissage, sélectionner la couleur et le type ;

►     Sélectionner ensuite la forme que vous souhaitez (point, ligne, polygone, …) ou texte ;

►     Dessiner enfin la forme ;

►     Pour supprimer : Touche clavier « Suppr ».

Cette forme peut ensuite être manipulée. La sélectionner au préalable :

Oval: 1

Sommet principal : Cliquer sur un sommet principal pour le déplacer et glisser à la position souhaitée.

Oval: 2

Sommet secondaire : Si vous déplacez un sommet secondaire, 2 nouveaux sommets intermédiaires sont créés :

Description: Une image contenant ligne, diagramme, Tracé, Parallèle

Description générée automatiquement

Oval: 3

Effectuer une rotation : Cliquer sur le point de rotation et glisser pour effectuer la rotation :

Description: Une image contenant diagramme, ligne, texte

Description générée automatiquement

Oval: 4

Pour modifier la taille : Cliquer sur un des points de la boite englobante puis glisser pour agrandir ou diminuer :

Description: Une image contenant diagramme, ligne, texte

Description générée automatiquement

Oval: 5

Pour déplacer :

Description: Une image contenant texte, ligne, diagramme, origami

Description générée automatiquement

Sauvegarder

Lorsque vous avez réalisé une annotation et que vous estimez qu’elle devra être réutilisée ultérieurement, vous pouvez la sauvegarder.

L’annotation sauvegardée sera par défaut disponible uniquement pour vous (Mes annotations). Pour la rendre accessible à tous, votre administrateur doit la rendre publique (Bibliothèque).

A la sauvegarde, une nouvelle couche est créée. Cette couche apparait dans la légende dans le bloc « Mes annotations » avec le nom de l’annotation.

Ouvrir une annotation existante

Lorsque vous souhaitez utiliser une annotation sauvegardée, vous accédez à vos annotations (Mes annotations) et aux annotations publiques (Bibliothèque).

Sélectionner une annotation, elle s’affiche et le logiciel zoome sur sa position.

Pour rendre publique une annotation vous avez deux possibilités :

►     Administration/Ressources/Type : sélectionner le type « REDLINE », sélectionner la ligne, l’ouvrir et cocher la case « public » :

►     Faire un glisser/déposer : dans notre exemple nous souhaitons rendre TESTYP « public » :

Suppression

Pour supprimer une annotation, il faut qu’elle soit préalablement ouverte.

Les annotations peuvent être imprimées.

Carte de localisation

La carte de localisation permet de matérialiser le zoom de la carte principale dans une petite vue.

Les 2 cartes sont en interaction : si vous vous déplacez (ou changez de zoom) dans la carte principale, la carte de localisation est mise à jour.

Si vous déplacez le rectangle dans la carte de localisation, la carte principale est mise à jour.

Impression

Vous disposez de différents modèles d’impression. Cliquer sur  et choisir le modèle.

 

Indiquer la qualité d’impression et le format de sortie souhaités.

 

En fonction du modèle choisi, vous devrez entrer des informations comme un titre par exemple.

 

Distance routière

Cette fonction permet de calculer la distance entre 2 points en passant par des Voies. Cliquer sur . Vous avez deux possibilités :

►     Clic carte  : Cliquer le point de début  puis sur le point de fin . La distance est alors indiquée.

►      : De manière facultative sélectionne des points intermédiaires.

►      : Efface les points intermédiaires.

Mesures

Cet outil permet de mesurer des surfaces, des distances et des positions.

Le premier bouton  permet de calculer la surface d’une zone.

Une fois sélectionné, cliquer sur la carte pour définir la zone à mesurer.

Un double clic ferme la zone sélectionner en reliant le dernier point au premier.

Le second bouton  sert à mesurer une distance par une série de points.

Cliquer sur la carte pour poser le premier point, puis disposer les autres points du parcours à mesurer.

Pour le dernier point, faites un double clic pour stopper la mesure.

Le dernier bouton  permet d’afficher les coordonnées à point donné.

Une fois sélectionné la position du curseur est affichée.

En cliquant sur la carte, la position du point est affichée.

Légende

  Interface principale

La légende comporte 5 blocs principaux  :

►     Rubriques métiers gérées dans arcOpole PRO GPV : données modifiables en fonction de vos droits ;

►     Système routier : données non modifiables ;

►     Mes annotations : contient les couches d’annotation que vous avez créées ;

►     Autres couches vectorielles : données non modifiables ;

►     Couches graphiques : données non modifiables. Il s’agit des couches créées lors des re-sectionnements.

Activation/Désactivation.

Couche sélectionnable/non sélectionnable.

Rend la couche accrochable/non accrochable.

Avec le bouton de droite sur la couche, vous accédez à des actions impactant l’ensemble des couches.

►     Afficher toutes les couches : rend active toutes les couches de la session ;

►     Masquer les autres couches : rend inactive toutes les couches sauf celle sélectionnée ;

►     Supprimer la couche : enlève la couche de la session. A la prochaine connexion, la couche sera à nouveau disponible. Si c’est une couche « voirie », elle peut également être rechargée en la sélectionnant comme rubrique active ;

►     Rendre toutes les couches sélectionnables : lors d’une sélection sur la carte, les entités de toutes les couches visibles seront sélectionnées ;

►     Rendre toutes les couches non sélectionnables : aucune entité sera sélectionnable ;

►     Rendre toutes les autres couches non sélectionnables : uniquement les entités de la couche désignée seront sélectionnables ;

►     « Thématique par symbole unique » : Les thématiques sont abordées au Chapitre 2.4.9.2.

  Thématiques

Description: Une image contenant texte, capture d’écran, Police, nombre

Description générée automatiquement

!       Quand vous sauvegardez une session par défaut ou une session normale, les thématiques que vous avez créées sont également sauvegardées.

Permet d'appliquer définitivement la thématique sur le calque, et ferme la fenêtre. La légende se met à jour en conséquence.

Permet d'appliquer temporairement la thématique sur le calque. Si la fenêtre est fermée, alors le calque reprend la thématique initiale.

Permet de fermer la fenêtre.

Thématique par symbole unique

Utiliser cette fonction pour thématiser votre calque avec une seule symbologie.

Vous pouvez ouvrir plusieurs fenêtres sur des calques différents.

Thématique par valeurs individuelles

Utiliser cette fonction pour thématiser votre calque avec une seule symbologie.

Vous pouvez ouvrir plusieurs fenêtres sur des calques différents.

►     Les champs : Quand vous sélectionnez un champ, la liste des valeurs changent.

Toujours disponible. Permet de thématiser toutes les valeurs qui n'ont pas été ajoutées dans la liste des valeurs à symboliser. Cocher la case si vous souhaitez qu’elle apparaisse dans la légende.

Permet de faire apparaître la symbologie correspondante à la partie droite.

►     Les boutons : Valider, appliquer et fermer : idem que précédemment.

►     Les Valeurs :

-   Ajouter tout : Ajoute toutes les valeurs disponibles dans l'interface pour les thématiser.

-   Supprimer tout : supprime toutes les valeurs de l'interface et son symbole associé. Vous pouvez rajouter alors individuellement des valeurs par le menu Valeurs/Ajouter la valeur.

-   Supprimer : si une case ou plusieurs cases sont cochées en début de ligne de valeurs, la valeur sera supprimée et son symbole aussi.

Thématique par classe

►     Les champs : même principe que précédemment.

En modification. Vous pouvez définir le nombre de classes que vous souhaitez. Attention, suivant la méthode choisie et notamment sur l'écart type et l'intervalle, le nombre de classes peut changer.

Méthode de calcul des classes.

Méthode Écart-type.

►     Les boutons : Valider, appliquer et fermer : idem que précédemment.

►     Les Valeurs : Les plages de valeurs sont en consultation uniquement.

Revenir à la thématique initiale

Lorsque vous avez validé une thématique, une nouvelle option sur le calque concerné apparait permettant de revenir à la thématique initiale au premier chargement de la carte.

Localisation rapide

Cette fonction vous permet de vous localiser sur un des éléments contenus dans votre application (commune, territoire, Voie, …) ou d’utiliser un géocodeur externe (IGN, …).

Description: Une image contenant texte, capture d’écran, Police, ligne

Description générée automatiquement

►     Sélectionner le type de localisation souhaitée ;

►     Entrer les premières lettres pour la recherche ou une adresse dans le cas d’un géocodeur ;

►     Sélectionner le lieu dans la liste proposée ;

►     L’application se localise sur votre sélection.

Fond de plan

[YP1] 

Vous pouvez ajouter des fonds de carte à votre carte : WMS, WMTS, Flux ESRI, OpenStreetMap, Bing.

En fonction du paramétrage, le fond de plan est visible sur une plage d’échelle.

Vous pouvez jouer sur la transparence du raster.

 

Zoom et désélection

Pour vous déplacer dans la carte, vous devez faire des glissés avec le bouton de gauche de la souris.

Pour zoomer, vous pouvez utiliser la molette de la souris ou les boutons de la barre située en bas à droite de l’écran :

Zoom rectangle.

Zoom précédent.

Zoom suivant.

Zoom initial.

Efface toutes les sélections actives dans la carte.

  Informations géographiques et sélection

La barre du bas de la fenêtre cartographique :

Choix du système de projection pour afficher les coordonnées.

Coordonnées du curseur.

Taille de la zone affichée.

Permet d’indiquer une coordonnée XY. Faire Entrer pour zoomer.

Nombre d’éléments sélectionnés.

Échelle.

Réinitialiser le filtre

Certaines actions du logiciel produisent des filtres. Cliquer sur ce bouton pour effacer tous les filtres actifs.

Circuit

arcOpole PRO GPV permet de créer, consulter et modifier des circuits.

Itinéraire

Globalement, un circuit est composé d’une succession d’arcs. Votre application peut contenir un ou plusieurs types de circuits (VH, fauchage, transport, …).

►     Pour accéder aux fonctionnalités associées aux circuits, sélectionner une rubrique adéquate ;

►     Les outils de recherche sont identiques à ceux expliqués pour les rubriques standard.

Création d’un circuit

Pour créer un nouveau circuit, sélectionner la rubrique circuit concernée puis cliquer sur le bouton  du centre de pilotage qui ouvre la fiche descriptive. La renseigner.

Construction d’un circuit

Cliquer ensuite sur l’onglet itinéraire pour construire votre circuit :

►     Positionner les points constituants le circuit ;

►     Calculer le circuit : la trace est calculée par le logiciel.

Début du circuit :

Cliquer sur la carte le point de départ de votre circuit. Vous pouvez modifier PLO+Abs si besoin.

Etape :

Cliquer sur la carte un point d’étape. Vous pouvez modifier PLO+Abs si besoin.

Vous pouvez créer autant de point d’étape que nécessaire.

Point de construction :

Fonctionnement identique à étape sans la possibilité de modifier manuellement PLO+Abs.

Fin :

Cliquer sur la carte le point de fin de votre circuit. Vous pouvez modifier PLO+Abs si besoin.

Si vous n’indiquez pas un point de fin, le logiciel considère que le point de fin = le point de départ.

Arrêt :

Permet de créer une interruption du circuit.

Sur la carte le circuit sera composé de 2 sections disjointes.

Reprise :

Permet de créer la reprise du circuit.

Zoom :

Permet de zoom sur la ligne ou les lignes sélectionnées dans l’interface.

Monter / Descendre :

Permet de monter / descendre un point d’étape ou de construction.

Suppression d’un ou plusieurs points :

Supprime les points sélectionnés dans l’interface.

Suppression de tous les points :

Supprime tous les points du circuit dans l’interface.

Création du tracé :

Lorsque vous avez placé / modifié les points de construction de votre circuit, appuyer sur Calculer pour créer son tracé. Si le circuit ne vous convient pas, modifier ses points de construction puis Calculer à nouveau.

Description: Une image contenant texte, Police, capture d’écran, conception

Description générée automatiquement

Contraintes

Par défaut, le circuit est calculé au plus court en utilisant toutes les Voies de votre référentiel. Vous pouvez ajouter des contraintes.

Lorsque les contraintes sont ajoutées, recalculer le circuit.

Feuille de route

La feuille de route indique les Voies empruntées par le circuit. Vous pouvez y ajouter des informations disponibles dans votre BDR.

Ouvrir un circuit

Pour ouvrir un circuit, afficher sa vue tableau puis double cliquer sur la ligne pour entrer dans la fiche du tableau.

Déviation

Description: Une image contenant texte, capture d’écran, logiciel, nombre

Description générée automatiquement

Pour créer une déviation, procéder de la même manière que Itinéraire

Session utilisateur

Permet de sauvegarder puis de réutiliser les couches actives, le zoom actif et les annotations affichées.

Description: Une image contenant texte, capture d’écran, logiciel, affichage

Description générée automatiquement

Contexte par défaut : Sauver

Votre contexte actuel va être automatiquement appliqué au démarrage du logiciel.

Contexte par défaut : Supprimer

Supprime le contexte par défaut. La carte affichée au démarrage du logiciel sera celle préparée par l’administrateur.

Contexte par défaut : Charger

Charge le contexte par défaut.

Contexte partagé : Sauver

Permet de sauvegarder un ou plusieurs contextes sur le serveur. Ces contextes seront visibles par tous les utilisateurs.

Contexte partagé : Charger

Permet de charger un contexte partagé.

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